…de llenar su dispositivo de juegos (mayoritariamente) a los que es materialmente imposible que jueguen a la vez, dada la cantidad, y que se consideran con el derecho de no pagar cantidades “tan estratosféricas” como 0,79€, por un juego. Eso sí, luego se gastarán mucho más en botellones, o en un café, o en pagar una hora de aparcamiento en zona controlada, en una lata de refresco, gasolina para el coche… todo eso sí merece pagar pero ¿por un juego?
Por un acceso legal a datos a precios competitivos.
Si ese precio es competitivo, ¿no merece la pena que por ese precio pequeño se pueda seguir trabajando y mejorando? Sólo podemos acabar con la piratería desde la propia honestidad de cada uno.
En España se demanda por parte de la gente un acceso a datos más baratos alejados del mainstream y los propios usuarios bloquean ese acceso a precios competitivos con la filosofía de “todo gratis” arrasando con todo, porque se están forrando, por el canon, ¿por qué voy a pagar sin más? si lo puedo conseguir gratis, haciendo perder la ilusión, y dinero, a desarrolladores y creadores de contenido, músicos, periodistas, escritores que inician proyectos propios de éxito (por su alto pirateo).
Música, libros, software, películas… Todo esto no es sólo Bisbal, Alejandro Sanz ni SGAE. La industria y creadores han de bajar el precio de sus productos cuando se distribuya por medio de datos y el público ha de ser honesto con esa bajada de precios pagando por ellos.
En EEUU la cosa funciona mejor.
La entrada Acceso a precios competitivos de datos, música, cine, etcétera y los piratas del 0,79€ aparece primero en Emilio Gil García (Jio).